Активность в сфере L2-гейминга резко возросла в феврале

Активность в сфере L2-гейминга резко возросла в феврале

Активность в сфере гейминга на некоторых блокчейнах второго уровня выросла более чем на 20,000% в феврале 2025 года, в то время как количество ежедневных уникальных активных кошельков (dUAWs) снизилось, согласно отчету DappRadar.

Abstract, блокчейн второго уровня на Ethereum, разработанный компанией Igloo, владельцем коллекции NFT Pudgy Penguins, возглавил все сети с ростом числа ежедневных уникальных активных кошельков (dAUWs) более чем на 20,000%. Soneium, блокчейн второго уровня от Sony на базе Ethereum, занял второе место с ростом более 3,200%, а Linea, еще один блокчейн L2, занял третье место с ростом более 1,000%.

Ежемесячный рост уникальных активных кошельков на различных блокчейнах. Источник: DappRadar

На Abstract и Soneium основными драйверами роста активности стали две игры: Treasure Ship на Abstract, с примерно 72,000 UAWs, и Evermoon на Soneium, с примерно 32,000 UAWs.

Однако, несмотря на рост активности в гейминге на L2, общее количество dUAWs снизилось на 16% по сравнению с январем, остановившись на уровне около 5.8 миллионов. В отчете отмечается, что, хотя блокчейн-гейминг "исторически занимал доминирующую позицию на рынке, экономические условия вновь переключили внимание инвесторов на DeFi. В условиях неопределенности на рынке трейдеры выходят из позиций, и теперь DeFi лидирует как самый доминирующий сектор."

Самыми доминирующими блокчейнами для гейминга по количеству dUAWs являются opBNB, блокчейн второго уровня, построенный на основе BNB Smart Chain; независимый блокчейн первого уровня Aptos, созданный для децентрализованных приложений; и Nebula, являющаяся цепочкой Skale.

Согласно отчету, инвестиции в блокчейн-гейминг достигли в феврале $55 миллионов, что на 243% больше, чем в январе, причем 92% средств пошло на развитие инфраструктуры.

Активность в сфере блокчейн-гейминга показывает годовой рост, но проблемы остаются

Как сообщалось в феврале, активность в блокчейн-гейминге показала значительный годовой рост, при котором количество ежедневных уникальных активных кошельков увеличилось на 386% до 7 миллионов. Резкий рост заставил некоторые аналитиков задуматься о возможном буме блокчейн-гейминга в 2025 году — хотя этот вопрос сейчас обсуждается.

Одной из игр, которая привлекала внимание к использованию блокчейнов в играх, была “Off The Grid.” Игра, планирующая использовать подсеть Avalanche, сгенерировала более 100 миллионов транзакций в первый месяц.

Однако сектор столкнулся с проблемами. Директор Web3 в Gunzilla Games Theodore Agranat заметил, что "в систему не поступают новые деньги", объясняя, что существующий капитал просто перераспределяется между игровыми проектами.

“Они просто переходят от проекта к проекту, извлекая из него всякую ценность,” сказал он. “И как только ценность иссякает, они переходят к другому проекту.”