Апокалипсис Play-to-Earn: конец эпохи

Апокалипсис Play-to-Earn: конец эпохи

Мнение: Тобин Куо, основатель и генеральный директор Seraph

Концепция игр Play-to-earn (P2E) имела свою минуту славы, но её время истекло. Увлечение заключалось в заработке, а не в игровом процессе, и это больше напоминало работу, чем игру. 

Несмотря на это, эксперименты оказались не бесполезными. Они доказали, что кошельки могут быть контроллерами, активы - переносимы, а сообщества могут совладеть любимыми мирами. Однако субсидии привели к тому, что все проектные решения строились на механике извлечения. Всё сводилось к рекрутингу, надувательству, обналичиванию и повторению. 

С уменьшением аудитории возможности заработка исчезли, и пришло время позволить P2E исчезнуть. Этот спад следует рассматривать как естественный процесс, который заставит команды создавать игры, в которые будут играть, даже если их внутренние токены обесценятся.

Финансирование в игровой сфере (GameFi) должно освободиться от традиционного мышления, изучить прошлое и сделать три простых шага: развивать игровой элемент, сокращать заработок и дать жанру возможность для процветания.

Горькая правда

P2E нацелил GameFi на добычу токенов, а не на истинное назначение игры: удовольствие. В результате экономики рушатся из-за проектных решений, которые извлекают радость на каждом шагу. Это реальность, когда вознаграждение превосходит игровой процесс. 

С падением вовлеченности потоки новых денег замедлились, токены обесценились, а проекты не смогли выдержать нагрузку. Финансирование блокчейн-игр сократилось на 93% в годовом исчислении во втором квартале, а количество уникальных активных кошельков снизилось на двузначные цифры.

Более 300 игр Web3 прекратили деятельность, показывая, насколько мелким было вовлечение, когда награды прекратились. Это была горькая необходимость, которая принесла ясность.

Игры, которые не предлагают ничего, кроме эмиссии, умирают, а разработчики теперь вынуждены заново строить из руин P2E. Настало время создавать системы, которые действительно развлекают людей.

Регулирование еще больше открывает дверь для отрезвления: это здравый шаг для GameFi. Яркие линии обрисовывают игры, ориентированные на денежную выгоду, как на азартные игры. 

Взгляните на законодательство Индии, запрещающее денежные онлайн-игры, освещая механики "зарабатывай сначала". Это не конец игровой индустрии на блокчейне; это просто заставляет создавать игры соответственно своему назначению.

Команды, создающие игры P2E, должны присмотреться: больше никаких моделей, основанных на эксплуатации, больше никаких изъятия удовольствия в обмен на инфляционные токены. Время настоящих игр уже пришло. Пора начинать строить.

Владение без извлечения

Коррекция уже обозначена данными за второй квартал. Финансирование иссякает, и механики удержания больше никого не обманывают. Игры, созданные на расчетах и расписаниях эмиссии, никогда не учитывали долгосрочные перспективы.

Путь вперед - это выражение, а не извлечение. Речь идет о создании миров, где сезонные перезагрузки обновляют стоимость новыми способами, а предметы кажутся заслуженными через усилия, навыки и настойчивость, а не купленными на коротких путях.

Здоровая система уважает дефицит как принцип дизайна — мгновения, достижения и артефакты имеют значение именно потому, что они не могут быть бесконечно дублированы. Идея о том, что игроки в первую очередь хотят еще один источник дохода, должна быть отвергнута. Игры - это не финансовые инструменты, это пространства творчества, соревнования и сообщества.

Пора проводить P2E без сожаления, признавая его как отклонение от пути, а не как судьбу. Истинный импульс индустрии придет от возвращения к ценностям, которые всегда поддерживали великие игры: радость, мастерство и значимая игра.

Решимость создать следующее великое поколение игр не придет от токеновой механики или спекулятивных циклов, а от уважения к духу игрока, который всегда двигал это медиа вперед.

Мнение: Тобин Куо, основатель и генеральный директор Seraph.

Эта статья предназначена для общих информационных целей и не должна рассматриваться как юридическая или инвестиционная рекомендация. Высказанные здесь мнения принадлежат исключительно автору и не обязательно отражают мнения dc.finance.