Инвесторы в Web3-игры становятся более избирательными

Инвесторы в Web3-игры становятся более избирательными

Индустрия Web3-игр сталкивается с более жесткими условиями для инвестиций, так как потоки капитала становятся более избирательными, и инвесторы начинают отдавать предпочтение устойчивым проектам, а не тем, что привлекают внимание на волне ажиотажа.

В феврале директор по Web3 в компании Gunzilla Games Теодор Агранат описал блокчейн-игры как "игру в музыкальные стулья", где тот же капитал циклирует через разные проекты и "новые деньги" не поступают. Также он отметил, что игроки переходят от проекта к проекту, чтобы извлечь из них выгоду, а затем уходят и ищут следующий проект.

В том же месяце долгожданная Web3-игра Illuvium объявила о сокращении 40% сотрудников, что продемонстрировало необходимость для команд стать "суперэкономными" в сегодняшних условиях рынка. В октябре 2024 года соучредитель и генеральный директор Sky Mavis Трунг Нгуен сообщил о подобном шаге, сократив 21% персонала, чтобы оптимизировать бюджет для предстоящих проектов.

Несмотря на эти события, профессионалы в области Web3-игр заявили, что капитал все еще доступен, и объяснили некоторые факторы, способствующие общеотраслевой тенденции.

Инвесторы перестали слепо вкладывать деньги в проекты

Соучредитель Sky Mavis Джеффри Зирлин отметил, что Web3-игры не испытывают уникальных трудностей, а скорее сталкиваются с такими же ограничениями капитала, как и остальная криптоиндустрия.

Он сказал, что ограничения касаются всех областей индустрии. Тем не менее, Зирлин обратил внимание на исключения: он упомянул Fableborne, мобильную Web3-игру, подписка на которую превысила 16,000%, несмотря на спад на рынке, что демонстрирует, что "новый капитал все же поступал в Ronin" — блокчейн-сеть Sky Mavis. Он добавил:

“Трудно сказать, что инвестиции полностью иссякли. Дело в том, что инвесторы больше не бросают деньги проектам, как это было с так называемыми 'убийцами Axie', не оправдавшими ожиданий.”

"Убийцами Axie" называли игровые проекты, которые претендовали на то, чтобы обойти Axie Infinity, флагманскую Web3-игру Sky Mavis.

Между тем соучредитель и главный операционный директор The Sandbox Себастьен Бурже сказал, что описание "игры в музыкальные стулья" предполагает некоторую степень случайности. Бурже не согласен с этим.

Он утверждает, что, хотя нового капитала меньше и инвесторы более осторожны, сейчас нет такой непредсказуемости, как раньше, вызванной ажиотажем.

“Успех блокчейн-игр все больше зависит от способности соответствовать традиционным игровым метрикам, таким как создание привлекательного контента и геймплея, устойчивое привлечение пользователей, налаживание сильной внутривидовой экономики и формирование лояльной базы пользователей,” добавил он.

Связано: Axie Infinity намекает на новую Web3-игру на фоне улучшения перспектив для NFT

Проекты не могут просто добавить NFT в игру и привлечь миллионы

Джош Гир, директор по маркетингу платформы для игровых турниров Coliseum, отметил, что времена, когда можно было просто добавить токены NFT в игру и получить массовую поддержку от криптоинвесторов, прошли.

“Да, спекулятивная фаза блокчейн-игр, когда проекты могли собирать миллионы, просто добавив NFT в игру, прошла. Но это не значит, что капитал исчез,” сказал Гир.

Он заявил, что капитал становится более избирательным и направляется на проекты с сильными фундаментами и устойчивыми экономиками.

“Инвесторы проявляют интерес к играм, которые интегрируют элементы Web3 таким образом, чтобы улучшить игровой опыт, а не только сосредоточиться на финансовых стимулах,” добавил Гир.

Винит Будки, генеральный директор венчурной компании Sigma Capital, сказал, что некоторые ключевые инвесторы, такие как Animoca Brands, специально ориентируются на сегмент блокчейн-игр. Он отметил, что на создание игр уходит больше времени, чем в других нишах, поэтому инвестиции в игры окупаются дольше.

Тем не менее, Будки утверждает, что привлечение капитала в Web3-игры стало более сложным. “Прошли времена, когда вы могли создать видео с игровой демонстрацией, иметь привлекательные токеномику и сразу привлечь капитал,” сказал Будки в заявлении, отправленном для публикации.

Он добавил, что команды, создающие отличные игры и обладающие знаниями процесса распространения, — это те элементы, которые могут привлечь капитал.