Рекордное число "гаечных атак" на Bitcoin в 2025 году

“Гаечные атаки”, когда преступники применяют насилие или угрозы для получения криптовалюты, могут достигнуть рекордного уровня в 2025 году вследствие роста рыночной стоимости Bitcoin, как сообщает Chainalysis. “Гаечные атаки” подразумевают использование физической силы или угроз для того, чтобы заставить жертву передать свои криптоактивы. По данным Chainalysis, с января по июль было

Большинство участников предпродажи PUMP продали свои токены на биржах

По данным, предоставленным BitMEX, почти 60% участников предварительной продажи токенов на Pump.fun уже продали или перевели свои токены на централизованные биржи или в другие кошельки. Ссылаясь на данные блокчейна, криптовалютная биржа сообщила, что из 10,145 участников ICO на предпродаже PUMP, 6,042 кошелька (59.6%) уже продали или

XRP на пути к рыночной капитализации в $200 миллиардов

Основные моменты: * XRP готов превысить рыночную капитализацию в $200 миллиардов впервые в истории. * Цена XRP выросла на 35% по отношению к биткоину в июле. * Если текущая динамика сохранится, рыночная капитализация XRP может превысить $250 миллиардов. XRP находится на грани достижения рыночной капитализации в $200 миллиардов впервые, в то время как

Возвращается ли FOMO? Новички покупают 140 000 BTC за 2 недели

Ключевые моменты: * Новые участники рынка Bitcoin накопили 140 000 BTC в июле, согласно данным Glassnode. * Покупатели активно скупали падения, особенно ниже $118,000. * По данным Google Trends, розничный ажиотаж вокруг Bitcoin остаётся на исторически низком уровне. «FOMO» в Bitcoin постепенно возвращается, так как новые покупатели увеличили свои ставки на 140

Тренды использования криптовалюты среди поколений

Криптовалютные платежи становятся все более популярными среди различных групп пользователей как для повседневных транзакций, так и для крупных покупок, указывая на то, что цифровые активы выходят за пределы чисто спекулятивных инструментов. Поколение Z выделяется в повседневных транзакциях: 36% этой группы тратят свои цифровые активы на игры, а 35% — на ежедневные